RRN #100

Vi va di fare una partita a Re-Volt on-line? Oppure volete partecipare ad un torneo? O non sapete come collegarvi con gli amici? Questo è il posto giusto per discuterne!

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vito
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Re: RRN #100

Messaggio da vito » sab 28 lug 2012, 19:55

Stasera molto probabilmente sarò online. :D
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Re: RRN #100

Messaggio da TheFactor82 » lun 30 lug 2012, 8:45

Ragazzi, riuscite solo a darmi un aggiornamento? Che si fa stasera? Riusciamo a sparare sta RRN #100?
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Re: RRN #100

Messaggio da Hermes » lun 30 lug 2012, 9:34

Che io sappia si corre stasera la RRN #100 perchè, da quanto mi ha detto michelangelo, oggi ci sono tutti o quasi (con quel "quasi" mi riferisco a me lol )
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Re: RRN #100

Messaggio da Tia » lun 30 lug 2012, 9:55

Io come detto stasera ci sono.
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Re: RRN #100

Messaggio da vito » lun 30 lug 2012, 10:46

Io difficilmente ci sarò.
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Re: RRN #100

Messaggio da Linkinf22 » lun 30 lug 2012, 13:09

Io posso esserci
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Re: RRN #100

Messaggio da Hermes » lun 30 lug 2012, 15:24

Hermes ha scritto:Che io sappia si corre stasera la RRN #100 perchè, da quanto mi ha detto michelangelo, oggi ci sono tutti o quasi (con quel "quasi" mi riferisco a me lol )
Con quel "quasi" non mi riferisco più a me 8-)
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Re: RRN #100

Messaggio da Michelangelo » lun 30 lug 2012, 18:44

Sì, la RRN numero 100 si dovrebbe correre stasera. Alle 21:15 circa cerchiamo di essere tutti on-line. :-)

Onde evitare equivoci e per non creare disagi com'è successo l'altra volta, vi riepilogo qui sotto il programma di questa sera.
Le gare da disputare in questo torneo saranno in tutto 15 in quanto abbiamo adottato la formula "5x5x5", i giri da disputare saranno 4, ad eccezione della pista celebrativa di Scassa dove correremo 6 giri, modalità Arcade e bonus presenti SOLO NELLE PISTE CLASSICHE. Le vetture da utilizzare saranno due: la DTM Toyeca, auto lievemente modificata nei parametri e che utilizzeremo nella pista celebrativa di Scassa; la Zarro Toyeca, un repaint sempre della Toyeca fatto in occasione del torneo per la 100° RRN. I tracciati di questo torneo saranno così suddivisi e disputati in quest'ordine:

- CINQUE piste custom costruite da alcuni nostri utenti (Lo Scassatore, Crescviper e Drakan): Geddo Te Zgozzameo, The Great Fourleaf, ARM 150 Italia, Wheel City Long, SS Route Re-Volt.
- CINQUE piste custom scelte tramite votazione: El Dorado, Quake, Mikes Medieval Mahem, Bikini Bottom e Venice. Potete scaricare le piste dalla sezione "Downloads" di ARM e utilizzare l'opzione "Cerca" in alto a destra nel caso in cui non si riesce a trovare immediatamente i circuiti.
- CINQUE piste classiche estratte random da Re-Volt: dato l'esiguo numero delle piste su cui correre, è vietato correre per due volte sulla stessa pista.

Dato il programma della serata, oltre all'host iniziale di gara che metterà i 6 giri su Geddo Te Zgozzameo, si dovrà rihostare altre due volte: quando bisogna ridurre il numero di giri a 4 e quando dovremo introdurre i bonus per disputare le classiche.

Bene, credo di aver detto tutto quello che occorreva sapere anche se ne avevamo già parlato la sera del precedente tentativo per far partire questo torneo, l'ho scritto qui sul forum solo per fugare ogni minimo dubbio. :-)
Vincere non è importante, è l'unica cosa che conta - Gianpiero Boniperti

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Re: RRN #100

Messaggio da Linkinf22 » lun 30 lug 2012, 20:10

Cavoli ragazzi, mi sono ricordato di stasera pochi minuti fa mentre cenavo.
Purtroppo, non essendomi ricordato, per stasera ho preso un altro impegno :doh: . Appena me ne sono ricordato (e qui la mia faccia ha fatto un' espressione del tipo "mi sono appena accorto d'aver fatto una c*****a") mi sono sbrigato a finire di mangiare per accendere il PC ed avvisarvi.

Perdonatemi, ma stasera non sarò con voi :-( .
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Re: RRN #100

Messaggio da TheFactor82 » mar 31 lug 2012, 9:02

Ieri sera è stata proprio una bella serata. Correvo con lo spirito giusto, non per la prestazione ma per il puro divertimento, e questo ha fatto sì che senza pressioni io sia riuscito anche ad ottenere degli ottimi risultati.
Le mie prestazioni sono stato comunque altalenanti a seconda delle "cinquine": Molto buono sulle prime 5 piste (Custom NOSTRE), Penoso sulle 5 successive (Custom INTERNAZIONALI), Ottimo sulle ultime 5 (Classiche coi bonus). E così mi viene da chiedermi... Ma com'è che sulle prime 5, che sono comunque custom, sono riuscito ad andare discretamente, mentre sulle altre Custom ho fatto così schifo? :confuso: Eppure TUTTE le piste le avevo viste almeno una volta...
Forse è una questione di lunghezza... Le piste NOSTRE sono comunque più corte delle altre, quindi forse quei pochi giri che ci ho fatto sopra me le hanno fatte rimanere più in testa, mentre invece Quake o Mikes Medieval sono più lunghe e richiedono quindi più tempo per assimilarle... Un pelino di rammarico mi rimane... Con un pelo di conoscenza in più di queste piste il 2° posto a Miche lo potevo anche strappare! lol

Ma non sarà certo quello a rovinarmi il pensiero della bella serata, con gare molto emozionanti e POCHISSIMI problemi! (Solo laggoni MITOLOGICI di Tia nella prima gara, prontamente spariti nel ri-host, per un prosieguo direi PERFETTO!)

Voglio vedere il dettaglio della serata... E poi... KRAAAAAATOOOOOOOSSSSSSS!!!! :ride:
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Re: RRN #100

Messaggio da Michelangelo » mar 31 lug 2012, 14:09

Concordo, ieri è stata davvero una bella serata. Affascinanti le prime 5 gare sulle piste custom realizzate da Drakan, Crescviper e soprattutto Scassa, i quali ringraziamo; emozionanti le 5 piste custom internazionali che mi hanno tanto ricordato il Custom Levels Cup disputatosi 2 anni fa (tra l'altro anche in quel torneo non c'erano i bonus e utilizzammo Toyeca); ricche di colpi di scena le ultime 5 gare sulle piste classiche, i bonus hanno scombussolato tutto e le botte coi missili non sono mancate affatto! :-)
Personalmente mi sono divertito molto, nonostante non possa essere contento al 100% per il 2° posto ottenuto; d'altronde non posso vincere sempre io, sarebbe diseducativo! :lol2: A parte gli scherzi, potevo sicuramente fare meglio, ho pagato caro il poco allenamento sulle piste custom o il fatto che non avessi mai utilizzato Toyeca in alcune piste (per esempio su ARM 150 Italia, la mia guida troppo aggressiva mi ha penalizzato in quanto l'elevata velocità sui cordoli mi ha più volte fatto cappottare), difatti le piste in cui ho sofferto maggiormente sono state quella di Scassa, El Dorado e Quake. Peccato per il secondo posto su SS Route Re-Volt, di quella pista ricordo il sorpasso a Cigno e TF in una sola curva e il fotofinish finale sempre con Cigno che, sbandato all'ultima curva, ha rischiato di mandare tutto alle ortiche chiudendo con un distacco di qualche centesimo su di me. Peccato anche per l'ultimo posto su El Dorado, me lo meritavo dati i numerosi errori (clamoroso il testacoda IN SALITA nel tunnel XD ) nonostante all'inizio dell'ultimo giro fossi in 2° posizione. Sulle piste classiche, invece, sono stato molto sfortunato con i bonus ma ci ho messo anche del mio, commettendo anche degli errori strategici o di errato utilizzo dei bonus; l'unica cosa bella che sono riuscito a fare con i bonus sono state quelle 3 bombe d'acqua recapitate a Tia in retromarcia XD
Di battaglie ne ho fatte molte, tanto nelle piste custom (su El Dorado mi è capitato di lottare con tutti, principalmente con Hermes che nel finale l'ha meritatamente spuntata su di me) quanto nelle ultime 5 piste, soprattutto a suon di scosse o missili.
Come di consueto, potete trovare il file nel primo post. Vi ho anche messo i subtotali per ogni minicampionato in modo tale da poter confrontare le vostre prestazioni, e devo dire che per alcuni di voi c'è davvero una NETTA differenza fra un blocco di gare e l'altro! Un saluto a tutti, nell'attesa che Kratos ci delizi di targhette anche per questo torneo! :mrgreen:
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Re: RRN #100

Messaggio da Hermes » mar 31 lug 2012, 16:37

Sono state delle belle gare, peccato per gli errori di troppo, alcuni dei quali mi hanno relegato in coda al gruppo e, a quel punto, recuperare era molto difficile (vedesi The Great Fourleaf, El Dorado, Bikini Bottom e Venice). Peccato anche per il secondo posto su Quake dove ho fatto delle sbavature alle ultime curve che hanno permesso a Tia di superarmi e di vincere di qualche metro... le classiche non le conto nemmeno visto che di bonus utili ne ho avuti davvero pochi, infatti spesso e volentieri non avevo nulla per contrattaccare chi mi bombardava da dietro (ed erano in molti XD ) o mi fulminava davanti (vedesi ghost town 2 nella cava)... comunque in fin dei conti mi sono divertito, anche se mi sono lamentato molto e chiedo scusa a tutti per questo :allah: (la foga del momento lol )
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Re: RRN #100

Messaggio da TheFactor82 » mar 31 lug 2012, 17:22

Ci sta Herm, ci sta!
E poi, a dirla proprio tutta, io non le ho minimamente notate le tue lamentele... :laround:
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Re: RRN #100

Messaggio da Kratos » mar 31 lug 2012, 22:33

le targhe le faccio io, mi ha già scritto un mp tf a riguardo
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se volete una livrea personalizzata chiedete pure a me
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Re: RRN #100

Messaggio da ilcignodz » mar 31 lug 2012, 23:19

Alla fine dunque siamo riusciti a correre questo champ per festeggiare le 100 corse (beh qualcosa di più). Peccato solo per quelli che non sono riusciti a venire.
Sono contento di non aver chiesto a Scassa di farmi un repaint per me dal momento che gli altri già avevano il loro e se ne usavo uno diverso pure io nessuno avrebbe usato il reapaint della Zarro Toyeca Originale (alla fine si può dire che quello è stato fatto per me he he).

Ecco il dettaglio delle mie corse pista per pista:

- Geddo Te Zgozzameo
Nelle primissime curve sono andato a schiantarmi contro un muro e li ci son rimasto si e no per una decina di secondi. In questa pista abbiamo usato la DMT Toyeca che mi avevan detto che era solo una Toyeca potenziata ma probabilmente era stata modificata più di quel che pensavo. Verso l'ultimo giro riesco ad avvicinarmi a Hermes e Michel ma ormai è troppo tardi per recuperare. Ultimo.

- The Great Fourleaf
Poco da dire, riesco ad andar subito in prima posizione ed a restarci.

- Wheel City Long
Pista molto a zig zag, non sono andato troppo veloce per cercar di rimanere in pista. Per un attimo riesco anche ad arrivare in prima posizione causa errore di Michel ma riesce a recuperare ed a superarmi.

- Arm 150 Italia
Sbaglio subito, esco fuori pista e perdo un casino di secondi. Riesco a sorpassare soltanto Hermes che accusa la "tensione da palcoscenico" (cit).

- SS Route Re-Volt
Lotto con Michel per diversi giri. Nell'ultimo giro ero avanti di diversi secondi ma faccio un errore che quasi mi costa il primo posto.

- El Dorado
Scassa crasha. Vedo Factor che nel frattempo comincia a correre (penso per imparar meglio la pista) ed io mi metto ad inseguirlo. Questo non c'entra niente con la gara però mi son divertito a farlo he he.
Nella gara vera e propria prendo la prima posizione dopo poco e la conservo (nel frattempo dietro di me vedevo la seconda posizione continuare a cambiare, segno che dietro c'era una bella lotta).

- Quake
Ecco la pista dove gli scatti di Evolve (a tal proposito dopo apro un topic) si sono fatti sentir di più e mi hanno fregato. Mentre ero in prima posizione uno scatto mi ha quasi fermato, a fine scatto ho visto Tia ed Hermes andare avanti ed io sono andato contro una parete. Provo a recuperare ma sarebbe servito almeno un altro giro. Terza posizione.

- Bikini
Sta pista me la ritrovo ovunque. A momenti la vincevo pure causa errore di Michel sul taglio ma alla fine riesce a superarmi.

- Medieval
La macchina sbanda nel primo giro e perdo diversi secondi. Dopo un po' riesco a recuperare ed a riprendermi la prima posizione.

- Venice
Michel scappa quasi subito ed io resto sempre in seconda posizione.

- Toy world 2
Fattor arriva primo ed io prendo la seconda posizione in vantaggio solo di un paio di decimi rispetto ad Hermes.

- Ghost town 1
Al primo giro sbaglio prima delle scale e mi ritrovo ultimo. Riesco a recuparare due posizioni.

- Toytanic 2
Sono stato primo per un po' ma Michel alla fine grazie anche ad un Turbo riesce a sorpassarmi.

- Supermarket2
Fattor riesce a vincere la sua pista ed io mi accontento della seconda posizione (ma in fondo come dice un attore "secondo lè bono, lè quasi primo").

- Ghost town 2
Anche qui riesco a prender quasi da subito la prima posizione ed a restarci.

A differenza del torneo compleanno, dove si usavano auto random e sapevo di avere ben poche speranze, in questo champ son partito con la convinzione di vincere il champ. Gli ingredienti c'erano tutti: auto toyeca (quella con cui sono più allenato) e 10 piste custom su 15. Poco importa degli scatti di Evolve o se era stata una giornata pesante, non potevo perdere e a fine champ ho gridato "Adrianaaaa, ce l'ho fataaa" (beh no, non ho detto proprio questo ma era per rendere l'idea).
Ultima modifica di ilcignodz il mar 31 lug 2012, 23:23, modificato 4 volte in totale.
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