Versione Re-volt per multiplayer
Moderatore: Michelangelo
Versione Re-volt per multiplayer
Ciao a tutti!
Oggi ho scaricato da questo sito la versione "ARM" del gioco ma una volta avviata leggo che è 1.1
Va bene per giocare online? Posso aggiornare alla 1.2? Ho dei problemini in full screen, niente di che, ma sono fastidiosi
Già che ci sono, è possibile attivare l'anti-aliasing? L'opzione nel menù è oscurata...
Grazie in anticipo!
Oggi ho scaricato da questo sito la versione "ARM" del gioco ma una volta avviata leggo che è 1.1
Va bene per giocare online? Posso aggiornare alla 1.2? Ho dei problemini in full screen, niente di che, ma sono fastidiosi
Già che ci sono, è possibile attivare l'anti-aliasing? L'opzione nel menù è oscurata...
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- Michelangelo
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
Ciao Bonfi96, e benvenuto su ARM!
Per giocare on-line occorre la versione 1.2: prima devi installare la beta ufficiale 0208 unzippandola nella cartella principale di Re-Volt, dopodiché scarica l'ultima release uscita, la 0405!
Dopo aver fatto questo, ti consiglio di leggere il tutorial di Evolve, il VPN che noi usiamo per le gare on-line, che puoi trovare QUI.
Per i tuoi problemi ti consiglio di aprire un topic nella sezione "Problemi tecnici".
Per giocare on-line occorre la versione 1.2: prima devi installare la beta ufficiale 0208 unzippandola nella cartella principale di Re-Volt, dopodiché scarica l'ultima release uscita, la 0405!
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Per i tuoi problemi ti consiglio di aprire un topic nella sezione "Problemi tecnici".
Vincere non è importante, è l'unica cosa che conta - Gianpiero Boniperti
Sono felice che abbiate sorriso, esultato, pianto, cantato, urlato per me e con me. Per me nessun colore avrà tinte più forti del bianco e nero. Avete realizzato il mio sogno - Alessandro Del Piero
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
Teoricamente dovre aver fatto tutto correttamente Speriamo funzioni in multi!
Volevo provarlo su Tunngle questa sera con un mio amico, mi pare si possano creare anche delle reti private! Come programma è ottimo
EDIT:c'è già una rete dedicata a Re-volt
Volevo provarlo su Tunngle questa sera con un mio amico, mi pare si possano creare anche delle reti private! Come programma è ottimo
EDIT:c'è già una rete dedicata a Re-volt
Ultima modifica di Bonfi96 il ven 15 giu 2012, 19:41, modificato 1 volta in totale.
Re: Versione Re-volt per multiplayer
miche... a che serve beta?
su arm bonfi, su evolve aggiungimi come amico
EDIT: nuovo record.... 4 edit +1 di adesso... fantastico
su arm bonfi, su evolve aggiungimi come amico
EDIT: nuovo record.... 4 edit +1 di adesso... fantastico
Ultima modifica di Vas0sky il ven 15 giu 2012, 20:55, modificato 5 volte in totale.
- Michelangelo
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
Se vuoi far iscrivere anche il tuo amico qui su ARM così potete correre insieme a noi...
Comunque noi, come già detto, usiamo Evolve.
Comunque noi, come già detto, usiamo Evolve.
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Sono felice che abbiate sorriso, esultato, pianto, cantato, urlato per me e con me. Per me nessun colore avrà tinte più forti del bianco e nero. Avete realizzato il mio sogno - Alessandro Del Piero
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
Ciao, su ARM.
Tunngle era una delle opzioni quando stavamo cercando un nuovo software VPN per le nostre gare. Abbiamo però scelto Evolve perchè per ora rende decisamente bene come funzionamento generale. Inoltre i ragazzi che lo sviluppano sono molto gentili e stanno prendendo in considerazione le nostre segnalazioni su problematiche e sviluppi.
Se vuoi correre con noi, sei il benvenuto!
Tunngle era una delle opzioni quando stavamo cercando un nuovo software VPN per le nostre gare. Abbiamo però scelto Evolve perchè per ora rende decisamente bene come funzionamento generale. Inoltre i ragazzi che lo sviluppano sono molto gentili e stanno prendendo in considerazione le nostre segnalazioni su problematiche e sviluppi.
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My Gp's:
10 Settembre 2000: Monza - ITA (F1)
24-25 Aprile 2004: Imola - RSM (F1)
07 Ottobre 2007: Monza - ITA (WTCC)
31 Agosto 2008: Misano - ITA (MOTOGP/250/125)
05-07 Settembre 2008: Spa Francorchamps - BEL (F1)
20-22 Luglio 2012: Hockenheimring - GER (F1)
07 Settembre 2014: Monza - ITA (F1)
14 Aprile 2018: Roma - ITA (FE)
My ARM Card
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
Sicuramente farò qualche gara anche se ieri ho scoperto che a distanza di anni ho difficoltà a guidare
Mi ci vorrà un po' di tempo (soprattutto per mantenere la calma quando la CPU mi fa andare in testacoda o quando mi ribalto perchè mi sparo i razzetti sotto i piedi )
Mi ci vorrà un po' di tempo (soprattutto per mantenere la calma quando la CPU mi fa andare in testacoda o quando mi ribalto perchè mi sparo i razzetti sotto i piedi )
Ultima modifica di Michelangelo il sab 16 giu 2012, 11:04, modificato 1 volta in totale.
Re: Versione Re-volt per multiplayer
Ci sono problemi se uso questa serie di comandi per il caricamento istantaneo
-useallcpu -sload -nointro
anche in multiplayer?
-useallcpu -sload -nointro
anche in multiplayer?
- Michelangelo
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
Sinceramente non so a cosa servono. Comunque ti chiedo di evitare di postare per due volte consecutive, in tal caso basta editare il messaggio precedente.
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
In pratica con questi 3 comandi si ha un caricamento immediato di re-volt, apro il gioco e in mezzo secondo mi trovo alla scelta profilo,in particolare il primo serve per sfruttare tutti i core della cpu (re-volt di solito ne sfrutta solo 1), il secondo nasconde i caricamenti perchè il primo comando renderebbe instabile il programma, il terzo non fa visualizzare le immagini di introduzione
Re: Versione Re-volt per multiplayer
una cosa é sicura... se non sei l'host riscrhi di mandare tutto fuori sincronismo... a meno che tutti quanti nonn usino questi comandi.
Re: Versione Re-volt per multiplayer
Vedrò allora di ricordarmi di avviare normalmente quando gioco online Grazie ancora!
Re: Versione Re-volt per multiplayer
ah... e se sei l'host non servirebbe a nulla... dovresti comunque aspettare tutti
- Michelangelo
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
Ciccio, ma che stai dicendo??? E' già la seconda volta che te lo dico, EVITA di pubblicare dei post che non c'entrano NULLA con l'argomento trattato nel topic. Mi spieghi il nesso logico che c'è fra la domanda posta da Bonfi e il fatto che chi è host deve aspettare che salgano tutti prima di partire? Per favore, non me lo far ripetere un'altra volta.ciccio ha scritto:ah... e se sei l'host non servirebbe a nulla... dovresti comunque aspettare tutti
Ritornando al discorso di Bonfi, personalmente non ho mai provato questi 3 comandi ma non credo sia necessario utilizzarli, d'altronde se hai installato la versione 1.2 di Re-Volt noterai come, appena cliccato sull'eseguibile, basta premere ESC per saltare tutte le immagini e passare direttamente al caricamento.
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Re: Versione Re-volt per multiplayer
in realtà ho sbagliato tasto.. dovevo premere edit a quell'altro che rispondeva alla sua domanda
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