ARMagazine - Anno 1. Numero 1
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ARMagazine - Anno 1. Numero 1
Lavorare su Re-volt è diventato ormai abbastanza traumatico. Nel mio caso poi, impegnato come sono con il lavoro e con i mille ostacoli della vorticosa vita del ventunesimo secolo, è ancora peggio. Mi ritrovo a navigare in mezzo a megabyte di file zippati, alcuni dei quali ormai contengono cose a me completamente sconosciute. In questi momenti (e sono tanti, visto tutto quello che orbita attorno a Re-Volt) mi viene spontaneo chiedermi “Ma chi me lo fa fare?”
Sto parlando di Re-volt, un giochino di un centinaio di mega risalente addirittura a 8 anni fa, quando a malapena si parlava di gigahertz e nessuno sapeva cos’era un dual core. Cosa ci fa un relitto antidiluviano del genere, addirittura dimenticato dalla sua stessa casa costruttrice, che dopo il fallimento non ne ha neanche rilasciato i diritti, ancora sul mio pc? Come fa a non scomparire in mezzo ai gigabyte di un Colin Mcrae, o davanti alle simulazioni di un Toca Race Driver?
Cercherò di spiegarlo semplicemente. C’è un particolare, un dettaglio di Re-Volt, che forse non tutti conoscono. L’ho scoperto 8 anni fa, ed è quello che mi ha fatto innamorare di questo gioco.
Se gareggiate su Toys In The Hood 2, al fondo della prima discesa, c’è una gomma collegata ad un irrigatore che spruzza acqua sul prato. La gomma è raccolta ordinatamente in una ciambella, come un serpente che si morde la coda. Se con la vostra auto calpestate quella gomma, vedrete che, esattamente come succede nella realtà, l’intensità del getto d’acqua si ridurrà. E se poi vi togliete improvvisamente, scoprirete che il primo spruzzo dopo aver liberato la gomma sarà più potente rispetto ai successivi. Proprio come nella realtà.
Lo so, non centra nulla con Re-Volt. Ma è dentro Re-Volt, e il fatto che un programmatore abbia inserito un particolare del genere dentro questo gioco mi crea dentro un moto di reverenza incommensurabile. Mi viene da fare un monumento, a quel programmatore. O forse gliel’ho già fatto. E’ una cartella, che in 8 anni ha attraversato svariate partizioni e harddisk dei miei numerosi pc, senza essere mai eliminata. E si chiama Re-Volt.
Sto parlando di Re-volt, un giochino di un centinaio di mega risalente addirittura a 8 anni fa, quando a malapena si parlava di gigahertz e nessuno sapeva cos’era un dual core. Cosa ci fa un relitto antidiluviano del genere, addirittura dimenticato dalla sua stessa casa costruttrice, che dopo il fallimento non ne ha neanche rilasciato i diritti, ancora sul mio pc? Come fa a non scomparire in mezzo ai gigabyte di un Colin Mcrae, o davanti alle simulazioni di un Toca Race Driver?
Cercherò di spiegarlo semplicemente. C’è un particolare, un dettaglio di Re-Volt, che forse non tutti conoscono. L’ho scoperto 8 anni fa, ed è quello che mi ha fatto innamorare di questo gioco.
Se gareggiate su Toys In The Hood 2, al fondo della prima discesa, c’è una gomma collegata ad un irrigatore che spruzza acqua sul prato. La gomma è raccolta ordinatamente in una ciambella, come un serpente che si morde la coda. Se con la vostra auto calpestate quella gomma, vedrete che, esattamente come succede nella realtà, l’intensità del getto d’acqua si ridurrà. E se poi vi togliete improvvisamente, scoprirete che il primo spruzzo dopo aver liberato la gomma sarà più potente rispetto ai successivi. Proprio come nella realtà.
Lo so, non centra nulla con Re-Volt. Ma è dentro Re-Volt, e il fatto che un programmatore abbia inserito un particolare del genere dentro questo gioco mi crea dentro un moto di reverenza incommensurabile. Mi viene da fare un monumento, a quel programmatore. O forse gliel’ho già fatto. E’ una cartella, che in 8 anni ha attraversato svariate partizioni e harddisk dei miei numerosi pc, senza essere mai eliminata. E si chiama Re-Volt.
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10 Settembre 2000: Monza - ITA (F1)
24-25 Aprile 2004: Imola - RSM (F1)
07 Ottobre 2007: Monza - ITA (WTCC)
31 Agosto 2008: Misano - ITA (MOTOGP/250/125)
05-07 Settembre 2008: Spa Francorchamps - BEL (F1)
20-22 Luglio 2012: Hockenheimring - GER (F1)
07 Settembre 2014: Monza - ITA (F1)
14 Aprile 2018: Roma - ITA (FE)
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Che ne dite di fare la prova su strada anche di auto aggiuntive?
Sarei proprio curioso di vedere quello che viene fuori dalla mia Humma STR e dalla Stormer D-Spec!
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Quando sei campione del mondo F1, GT, Prototipi, Rally, Nascar e sei lo Street Racer numero 1... ricomincia di nuovo, cambia marcia, metti il piede a tavoletta, derapa, strappa giri record e nuove vittorie... Perchè non esiste un livello finale, un obiettivo ultimo: essere il migliore è una sfida infinita!
- .*.LucK.*.
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Vedo che la cosa piace. Molto bene, ne son contento. Come avete visto è un'idea che c'è già da molto tempo. Un po' di tempo fa qualcuno aveva proposto di creare un Tg... Noi vi abbiamo lasciato sfogare, perchè non volevamo bloccare le vostre idee o peggio, rubarvele.
Ma poi abbiamo visto che la cosa si è spenta... E visto che il nostro progetto era già a buon punto... Beh, ho dato una spintarella per concluderlo e pubblicarlo per Natale... E CI SIAMO RIUSCITI!!!
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Stupendamente stupendo.
TF grazie infinitamente.
Io in verità dell'arena Toshiden non ne sospettavo neanche la esistenza.
Bè quello che hai fatto è un lavoro pazzesco e perfetto.
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Conosci la tua Macchina più della tua mano.
Bmascy...L'orso della pista
10 000 messaggi!!...1° traguardo ufficiale raggiunto!!Complimenti a tutti!! ----------->>> SEI RIMASTO INDIETRO!!!
--------------->SIAMO GIA' A PIU' DI 20 000! ---> Sei ancora indietro!
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Uhmmmmmmmmmmmmmmmm.....la prima foto a destra del servizo su Monza dello Scasstore....
Ah, ma prima o poi riuscirò a fotografarla pure io una Viper
....non dite nulla sul mio filmato? Cos'è? E' troppo bello per essere commentato? dai, pigroni, guardatelo e commentate, che è una favola di video
....la Viper...
Ok, basta.
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Ok, basta.
Aspetta FBV mi dai il link???
Non lo trovo ora ma sono sicuro di avere visto il link prima.
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I link sono al fondo dell'articolo riguardante le 2 giornate a Monza.
Il lavoro badate bene, non è solo mio! Anche Fbv e Lo Scassatore hanno fatto la loro gran parte! Anche loro si meritano i complimenti!
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Già oramai caro Zio per te gli aggettivi sono sempre gli stessi.
Fantastico, Stupendo, "Come hai fatto?", Incredibile, sei un mito, Ammirevole
:lol: :lol: :lol: :lol:
Tank you FBV
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