Ufficiale Re-volt e c++
Moderatore: Michelangelo
Ufficiale Re-volt e c++
Allora è una notizia che io dareiufficialmente per chi ancora non lo sà.
Re-volt è un programma scritto in c++.
Il programma che è stato usato per scriverlo è Visual c++ versione 6.0
(Di queste informazioni sono certo al 99%)
Ehhh direte voi allora è tutto fatto ora basta studiare un pò di c++ e poi possiamo fare quelo che ci pare con re-volt.
Purtroppo non è così ehhh c'è solo un piccolo problema(piccolo si fa per dire è un problemone enorme)non abbiamo i codici sorgente di re-volt senza i quali non possiamo fare nulla.
Purtroppo da un file exe non si può risalire al sorgente(almeno per re-volt e questa è una cosa accertata).
L'unica cosa che noi possediamo sono 2 file eseguibili(revolt.exe e trackedit.exe) e 4 file .dll per il resto non abbiamo nulla.
Re-volt è un programma scritto in c++.
Il programma che è stato usato per scriverlo è Visual c++ versione 6.0
(Di queste informazioni sono certo al 99%)
Ehhh direte voi allora è tutto fatto ora basta studiare un pò di c++ e poi possiamo fare quelo che ci pare con re-volt.
Purtroppo non è così ehhh c'è solo un piccolo problema(piccolo si fa per dire è un problemone enorme)non abbiamo i codici sorgente di re-volt senza i quali non possiamo fare nulla.
Purtroppo da un file exe non si può risalire al sorgente(almeno per re-volt e questa è una cosa accertata).
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Conosci la tua Macchina più della tua mano.
Bmascy...L'orso della pista
10 000 messaggi!!...1° traguardo ufficiale raggiunto!!Complimenti a tutti!! ----------->>> SEI RIMASTO INDIETRO!!!
--------------->SIAMO GIA' A PIU' DI 20 000! ---> Sei ancora indietro!
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Ehhh io invece sto studiando c++ come dico di sopra.
Ma bisognerebbe conoscere i sorgenti del gioco xkè alla fine il gioco si trova in 900k di file ossia il file eseguibile.
Tutto il resto sicuramente serve ed è ben + pesante come grandezza.
Ma il le fondamenta del gico sono quel file.
Ma bisognerebbe conoscere i sorgenti del gioco xkè alla fine il gioco si trova in 900k di file ossia il file eseguibile.
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Mhhh lo ho appena provato ma mi sembra la stessa cosa di aprire revolt.exe con il wordpad comunque se riesci a farci qualcosa siamo ben contenti.
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Bè se qualcuno conoscesse l'assembly ce ne sono molti di deassemblatori.
Qualcuno lo sà???
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bmascy ha scritto:Bè se qualcuno conoscesse l'assembly ce ne sono molti di deassemblatori.
Qualcuno lo sà???
Scusate ma non riesco a comprendere i messaggi.. Qui si parla di fare modifiche al gioco e deassemblarlo, modificare i parametri di tutto e poi giocarci secondo le regole che ognuno ha impostato??
a me sembra tanto di gioco non pulito e comunque -ammesso e non concesso- si uscirebbe fuori dai terreni circa il fatto delle protezioni e dei
copyright..
correggetemi se sbaglio a scrivere.
Curb Weight=Il peso del Barbazzale...
:D:D
(Globalink Telegraph)
Curb Weight=ridurre il peso(Google Translate)
Curb Weight=Brodo(secondo FBV)di peso..ma non era di pollo!??
:D:D
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Non si potrebbe fare, dato che non si capisce se re-volt è diventato abbandonware o meno...EDO ha scritto: ...a me sembra tanto di gioco non pulito e comunque -ammesso e non concesso- si uscirebbe fuori dai terreni circa il fatto delle protezioni e dei
copyright...
Questa storia di "REVERSE ENGENIEERING" rimane comunque al di fuori delle mie capacità revoltiane.
Mhh purtroppo di c++ non ho + studiato nulla xkè mi sono buttato sul Java che ora come ora ho interrotto di studiare per tempo.
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