SS Highway Re-volt
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- Crescviper
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Re: SS Highway Re-volt
Comunque mi sarei aspettato più recensioni da parte vostra...nemmeno Factor ha commentato...che sta succedendo???
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-Dai un calcio alla ragione e fai posto all'impossibile! E' questa la filosofia della brigata Gurren!!!-
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Re: SS Highway Re-volt
E' carina.
Fine della recensione
Si la pista è bella davvero, da provare in un eventuale prossimo Formula ARM come abbiamo fatto con la SS Route. Non saprei che altro aggiungere, visto che non sono appassionato di elementi "custom".
Posso solamente dire che non bisogna smettere di fare queste cose che state facendo come piste, auto ecc invece dei pigri come me che si limitano a scorrazzare.
Fine della recensione
Si la pista è bella davvero, da provare in un eventuale prossimo Formula ARM come abbiamo fatto con la SS Route. Non saprei che altro aggiungere, visto che non sono appassionato di elementi "custom".
Posso solamente dire che non bisogna smettere di fare queste cose che state facendo come piste, auto ecc invece dei pigri come me che si limitano a scorrazzare.
Lo Sceriffo del Ghost Town.
Le Mie statistiche sul Reign of Revolt (al 2/01/2013)
175 Campionati Corsi, 1840 Gare corse, 79 vittorie su Ghost Town
Vieni a trovarci sul Reign of Revolt per gare mozzafiato online!!
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Re: SS Highway Re-volt
io ho appena finito di girare sulla highway e devo dire che è FANTASTICA!
da dove comincio? innanzi tutto è stracolma di dettagli, davvero
impressionante, le skin sono fatte molto bene (anche nei tunnel e il che
è tutto dire ), gli elementi audio sono azzeccati, anche i vari richiami
a gurren lagann sono simpatici e non 'stonano' con la pista.
pe non parlare del monumento commemorativo per tuo nonno, è fatto
davvero molto bene, l'unica cosa che posso dire su quello è che io non
avrei lasciato il busto nero, ma sono scelte personali.
e poi, ancora, nonostante sia una pista lunga mentre corri non te
ne accorgi perchè ha un bel tracciato ed è molto divertente da guidare.
solo una cosa a mio avviso potrebbe essere ritoccata, ma è già stata
detta da altri, ovvero le sbarre. alcuni veicoli non ci passano sotto ma l'importante
è che tutte le auto originali di revolt non abbiano problemi (certo, e adesso chi lo
dice al goliath che è rimasto bloccato lì mentre correvo? ).
tuttavia se posso proporre anche io una soluzione, potresti alzarle come hai fatto per
la corsia parallela, così non dovrebbero esserci più problemi.
detto ciò, bel lavoro!
da dove comincio? innanzi tutto è stracolma di dettagli, davvero
impressionante, le skin sono fatte molto bene (anche nei tunnel e il che
è tutto dire ), gli elementi audio sono azzeccati, anche i vari richiami
a gurren lagann sono simpatici e non 'stonano' con la pista.
pe non parlare del monumento commemorativo per tuo nonno, è fatto
davvero molto bene, l'unica cosa che posso dire su quello è che io non
avrei lasciato il busto nero, ma sono scelte personali.
e poi, ancora, nonostante sia una pista lunga mentre corri non te
ne accorgi perchè ha un bel tracciato ed è molto divertente da guidare.
solo una cosa a mio avviso potrebbe essere ritoccata, ma è già stata
detta da altri, ovvero le sbarre. alcuni veicoli non ci passano sotto ma l'importante
è che tutte le auto originali di revolt non abbiano problemi (certo, e adesso chi lo
dice al goliath che è rimasto bloccato lì mentre correvo? ).
tuttavia se posso proporre anche io una soluzione, potresti alzarle come hai fatto per
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se volete una livrea personalizzata chiedete pure a me
"Non è una questione di cosa puoi o non puoi fare, certe cose vanno fatte e basta" - Lightning, Final Fantasy XIII
Non c'è niente di più cattivo di un buono che diventa cattivo
La mia ARM Card
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- Crescviper
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Re: SS Highway Re-volt
Grazie Raga!!! Adesso si che vi riconosco
Comunque prenderò in considerazione tutte le vostre opinioni per la v1.2 della pista e ho già alcune idee al riguardo
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Re: SS Highway Re-volt
Io l'ho provata un po' di fretta solo 5 giri, di cui uno a velocità ridotta per valutare meglio il paesaggio e mi è piaciuta moltissimo. Il tracciato è molto divertente come detto da altri. Come pista è anche meglio di SS Route.
I miei tornei:
Formula ARM (feat. Iko-kun)
Game of Thrones' Cup I e II
Serie ARM 2015 / 2016 / 2017 / 2018 /2019 / 2020
Serie BRM 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020
ARM CUP 2018 / 2019 / 2020(feat. WheelSmith18)
ARM Card
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Re: SS Highway Re-volt
Idea pedopornografica....ma adesso che il limite di facce solide è incrementato....no, lasciamo stare, non può funzionare...
Piuttosto...tieni duro qualche giorno, che arriverà il meglio del mio feedback
Kratos & Burner immancabilmente hanno visto delle piccole anticipazioni a riguardo
Piuttosto...tieni duro qualche giorno, che arriverà il meglio del mio feedback
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[progress 100] Progresso generale ANM [/progress]
Auto totali ( finalizzate / ufficiali ) : 757 / 757
Piste aggiuntive ( finalizzate / ufficiali ) : 67 / 71
Locandine Eventi ( finalizzate / ufficiali ) : 134 / 150
Medagliette Achievements ( finalizzate / ufficiali ) : 36 / 89
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- Crescviper
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Re: SS Highway Re-volt
Hahahah Grazie mille Tia...fare una pista migliore di SS Route era proprio il mio obiettivo
@Fbv...Zietto non vedo l'ora ... però voglio sapere la tua idea pedopornografica ahahahhahaha
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Re: SS Highway Re-volt
Ehm, cosa? Mi sa che non afferro al volo... Spiegami per PM o su Skype quando mi becchiFBV-86 ha scritto:Kratos & Burner immancabilmente hanno visto delle piccole anticipazioni a riguardo
Odio incondizionato verso le rail handlers. ABBASSO TOYECA.
Creatore, repainter e paramizzatore di auto dal 2010. Eventuali richieste sono sempre tenute in considerazione! :)
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Re: SS Highway Re-volt
M'era balenata l'idea di una extended version delle due piste, dato che la SS Route viene menzionata sui cartelli stadali della SS Highway, ed ora, con la nuova patch che supporta più facce solide si "potrebbe" fare, però poi mi sono ricordato che la Highway gira già a malapena a causa della sovrabbondanza di facce solide, quindi la cosa non s'ha da fare...
@Kratos....il Goliath non gode di una gran fama in fatto di brillantezza in futuro verrà svelato anche agli altri il perchè...ironia, Cresc non le ha ancora sentite le aggiunte degli effetti sonori....ma va bene così, anche perchè alcuni non sono ancora riuscito a metterli giù come voglio...
@Burner....flybys olol
@Kratos....il Goliath non gode di una gran fama in fatto di brillantezza in futuro verrà svelato anche agli altri il perchè...ironia, Cresc non le ha ancora sentite le aggiunte degli effetti sonori....ma va bene così, anche perchè alcuni non sono ancora riuscito a metterli giù come voglio...
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Re: SS Highway Re-volt
E adesso che ho avuto tempo di provarla (scusami per il ritardo Cresc) anche io posso dire la mia!
Beh, di parole in realtà posso spenderne poche... Dire che è fantastica è riduttivo...
La cura con cui sono stati fatti quei tunnel, per non parlare dei palazzi che si affacciano sulla pista, è qualcosa di veramente mai visto! Da rimanere a bocca aperta!
Il pubblico a bordo pista mi ricorda tanto i giochi tipo Colin McRae (i primi ovviamente) o Sega Rally. Hanno un nonsochè di vintage, e non stonano affatto anche se qualitativamente inferiori rispetto al resto delle texture.
Il tracciato è semplice ma efficace. I cambi di pendenza sono gradevoli e non danno grosso fastidio alle auto (La Zarro di Scassa ci viaggia a tutta birra senza alcun problema). Ottima l'idea del tornantone verso la fine. Così non si tratta di una semplice pista da "freccia su premuta al 100%", ma presenta anche questa staccata, molto importante.
Qualitativamente sarà molti gradini più sù delle tue precedenti creazioni Cresc, ma io i tuoi passati lavori non li sminuisco affatto. Ognuno di quelli ti ha portato piano piano ad ottenere questa, e questa ti porterà a creare qualcosa di ancora più grande!
COMPLIMENTI!!!
Beh, di parole in realtà posso spenderne poche... Dire che è fantastica è riduttivo...
La cura con cui sono stati fatti quei tunnel, per non parlare dei palazzi che si affacciano sulla pista, è qualcosa di veramente mai visto! Da rimanere a bocca aperta!
Il pubblico a bordo pista mi ricorda tanto i giochi tipo Colin McRae (i primi ovviamente) o Sega Rally. Hanno un nonsochè di vintage, e non stonano affatto anche se qualitativamente inferiori rispetto al resto delle texture.
Il tracciato è semplice ma efficace. I cambi di pendenza sono gradevoli e non danno grosso fastidio alle auto (La Zarro di Scassa ci viaggia a tutta birra senza alcun problema). Ottima l'idea del tornantone verso la fine. Così non si tratta di una semplice pista da "freccia su premuta al 100%", ma presenta anche questa staccata, molto importante.
Qualitativamente sarà molti gradini più sù delle tue precedenti creazioni Cresc, ma io i tuoi passati lavori non li sminuisco affatto. Ognuno di quelli ti ha portato piano piano ad ottenere questa, e questa ti porterà a creare qualcosa di ancora più grande!
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My Gp's:
10 Settembre 2000: Monza - ITA (F1)
24-25 Aprile 2004: Imola - RSM (F1)
07 Ottobre 2007: Monza - ITA (WTCC)
31 Agosto 2008: Misano - ITA (MOTOGP/250/125)
05-07 Settembre 2008: Spa Francorchamps - BEL (F1)
20-22 Luglio 2012: Hockenheimring - GER (F1)
07 Settembre 2014: Monza - ITA (F1)
14 Aprile 2018: Roma - ITA (FE)
My ARM Card
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Re: SS Highway Re-volt
A proposito di questo Cresc, tu le metti le Cubes e le Big Cubes nelle tue piste? A quanto pare servono ad aumentare drasticamente le prestazioni delle piste di revolt... Infatti penso che nel MIB metterò anche la possibilità di mettere Cubes e Big Cubes nelle piste, semmai riuscirò a capire che cavolo sto sbagliando (non so se hai visto l' ultimo post che ho pubblicato sul topic del MIB, ancora non sono riuscito a capire cos'è che sbaglio per ottenere quello strano risultato).FBV-86 ha scritto:M'era balenata l'idea di una extended version delle due piste, dato che la SS Route viene menzionata sui cartelli stadali della SS Highway, ed ora, con la nuova patch che supporta più facce solide si "potrebbe" fare, però poi mi sono ricordato che la Highway gira già a malapena a causa della sovrabbondanza di facce solide, quindi la cosa non s'ha da fare...
Ai creatori di piste ed auto potrebbe interessare il progetto MIB, c'è il topic nella sezione "Sviluppo" del forum.
Re: SS Highway Re-volt
Aaaaaaaaahhhh, ochèi, ora ci sono!FBV-86 ha scritto:@Burner....flybys olol
*torna a sfrecciare su questa fantastica pista, e si gode i riflessi custom che non aveva mai commentato prima: spettacolari*
Ok, ho già capito, più truzze faccio (o raccolgo in giro) e meglio è.
Magari faccio anche qualche scatto artistico su questa pista... Mi devono venire delle belle idee prima però xD
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- Località: Il Regno di Re-Volt
Re: SS Highway Re-volt
In IMPERDONABILE ritardo, sono riuscito finalmente a provare questa pista... direi che la prima impressione dopo un primo giro è stata questa
La pista è semplicemente PERFETTA, mi ricorda un po' i primi GranTurismo (Special Stage Route 5 e le sue sorelle).
Ma la cosa che piu mi è balzata all'occhio sono le luci modello "notte bianca" puntate verso il cielo che girano... sono semplicemente STUPENDE!
Ti rapirò a breve per farmi spiegare come esportare i .m
Direi che questa pista merita il classico 10/10 (che darei a quasi tutti i lavori degli armisti).
La pista è semplicemente PERFETTA, mi ricorda un po' i primi GranTurismo (Special Stage Route 5 e le sue sorelle).
Ma la cosa che piu mi è balzata all'occhio sono le luci modello "notte bianca" puntate verso il cielo che girano... sono semplicemente STUPENDE!
Ti rapirò a breve per farmi spiegare come esportare i .m
Direi che questa pista merita il classico 10/10 (che darei a quasi tutti i lavori degli armisti).
Giustissimo! Ogni artista (perchè questa è arte) intraprende il suo percorso di "crescita professionale", quindi non bisogna mai sottovalutare o sminuire il proprio passato.TheFactor82 ha scritto: Qualitativamente sarà molti gradini più sù delle tue precedenti creazioni Cresc, ma io i tuoi passati lavori non li sminuisco affatto. Ognuno di quelli ti ha portato piano piano ad ottenere questa, e questa ti porterà a creare qualcosa di ancora più grande!
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Programmatore Eremita
Osa terminare ogni frase con un
- Osa essere uno Scassatore
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Re: SS Highway Re-volt
Cavoli, mi sono dimenticato di dirlo e mi hai tolto le parole di bocca xD è verissimo! Il tunnel in particolare assomiglia UN SACCO a quello di una pista di GT... non ricordo però se si tratta della sopracitata SSR5 (o CSR5, tanto per quel tunnel ci passano entrambe ) o Red Rock Valley.Lo Scassatore ha scritto:mi ricorda un po' i primi GranTurismo (Special Stage Route 5 e le sue sorelle).
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