SS Highway Re-volt

Vi sentite nostalgici e volete dire due parole su Re-Volt?
Oppure avete qualche pazza idea da proporre? Questa è l'area giusta!

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Crescviper
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SS Highway Re-volt

Messaggio da Crescviper » gio 1 dic 2011, 21:40

Ciao raga...è da tanto che non faccio qualcosa su re-volt |-(
oggi tornando dall'ospedale dove sono andato a trovare mio nonno mentre percorrevamo l'autostrada in macchina ho avuto un idea...creare una pista in notturna ripercorrendo lo stile di SS Route re-volt però in ambito autostradale (ho già alcune idee a riguardo) appena avrò un pò di tempo comincerò a fare qualcosa con 3dsmax, per adesso mi faccio la piantina della pista su un foglio di carta e le varie "instances" da aggiungere ;-)
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Marck
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Marck » sab 3 dic 2011, 14:45

Bella idea! :good:

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Crescviper
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Crescviper » sab 3 dic 2011, 18:59

Grazie Marck (ma dove sono finiti tutti gli altri)...comunque ho fatto una prova di come vorrei venisse l'atmosfera della pista ne è risultato questo :shock:

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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Drakan » sab 3 dic 2011, 19:43

bella :-) , gli sbalzi di luci poi sono ottimi lol
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Piereligio » sab 3 dic 2011, 19:49

Wow, fantastico! Comunque non so se lo hai fatto, le luci dovresti farle di tipo "qualcosa Normal", non so se hai gli spot o qualche altro tipo di luce, ad esempio, se hai gli spot, scegli spot normal, e fai che le luci illumino anche le auto. Quando c'è scritto "normal" dopo, significa che la luce viene ostacolata, nel senso che avrai anche le ombre. Se no, tutte le facce avranno la stessa illuminazione, ignorando l'angolazione rispetto alla luce.

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Crescviper
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Crescviper » sab 3 dic 2011, 20:19

Hhahaha grazie raga ma comunque siete fuori strada...è solo una texture (a cui ho aggiunto con gimp un effetto luce) che mi sono fatto per vedere l'effetto che faceva ;-)

P.S. il riflesso giallo della macchina è un altro effetto luce creato con gimp nella cartella della pista che misi anche in SS Route Re-Volt chiamato envroll.bmp
Ultima modifica di Crescviper il sab 3 dic 2011, 20:20, modificato 1 volta in totale.
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Piereligio » sab 3 dic 2011, 20:20

Ah, allora aggiungile, e metti che illuminano solo gli oggetti.

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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Dave-o-rama » sab 3 dic 2011, 23:12

Devo dire quegli sguardi di immagine che stupiscono.

Mantenere il buono lavoro, amerei vedere che nella Re-Volt ;)

I should come here a little more often...
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Piereligio » sab 3 dic 2011, 23:29

...and u should use a better translator... lol lol lol

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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da alexfogliani » dom 4 dic 2011, 0:07

Wow che effetti ottima pista!!! continua così! Bellissima quell'auto, sembra una humma skyline r34! Ma come hai aggiunto le luci accese all'auto? Sono troppo realistiche.

Per chi non lo sa presto su rvzt ci sarà un altro mio repaint!, ma stavolta non da rage racer! ma bensì da un gioco famosissimo che tutti conosciamo.
Ultima modifica di alexfogliani il dom 4 dic 2011, 0:09, modificato 1 volta in totale.

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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da S. Turbo » dom 4 dic 2011, 9:41

Don't worry too much about the translation, Dave - You can write in english too, most of us can understand it just fine.

For those who don't... Google Translate.
Quando sei campione del mondo F1, GT, Prototipi, Rally, Nascar e sei lo Street Racer numero 1... ricomincia di nuovo, cambia marcia, metti il piede a tavoletta, derapa, strappa giri record e nuove vittorie... Perchè non esiste un livello finale, un obiettivo ultimo: essere il migliore è una sfida infinita!


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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Revoltino » dom 4 dic 2011, 10:55

Crescviper ha scritto:Grazie Marck (ma dove sono finiti tutti gli altri)...comunque ho fatto una prova di come vorrei venisse l'atmosfera della pista ne è risultato questo :shock:

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Mistica la pista! :shock: :sbav:

Dave,don't use any translator,we all understand english(at least,i think so... :mrgreen: ).

And yes,you MUST come here more often lol
"I rettilinei sono soltanto i tratti noiosi che collegano le curve" [Cit. Stirling Moss]
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Crescviper » dom 4 dic 2011, 12:39

@AlexFogliani...la macchina che vedi nella foto (e che uso in ogni foto delle mie nuove piste :mrgreen: ) è una Humma che ho modificato nella forma con 3dsmax e poi con paint l'ho verniciata tutta di nero e con il rosso standard di paint (che è perfetto per fare l'effetto fari accesi) ho fatto i fari...e infine ho fatto il contorno dei fari con un rosso un pò più scuro ;-)

@Dave-o-rama...thank you for the support mate ;)...next time speak in english because google traduttore is really bad :lol2:

@Tutti...grazie raga...cercherò di fare il + possibile appena avrò un pò di tempo...e se vorrete posterò altri screenshoots 8-)
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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da TheFactor82 » dom 4 dic 2011, 17:36

Vai Cresc, vogliamo un'altra pista che sfondi sul panorama internazionale!!! :ride:
Anche Dave è arrivato a farti i complimenti!!! :-)
My Gp's:
10 Settembre 2000: Monza - ITA (F1)
24-25 Aprile 2004: Imola - RSM (F1)
07 Ottobre 2007: Monza - ITA (WTCC)
31 Agosto 2008: Misano - ITA (MOTOGP/250/125)
05-07 Settembre 2008: Spa Francorchamps - BEL (F1)
20-22 Luglio 2012: Hockenheimring - GER (F1)
07 Settembre 2014: Monza - ITA (F1)
14 Aprile 2018: Roma - ITA (FE)

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Re: SS Highway Re-volt

Messaggio da Iko-kun » dom 4 dic 2011, 18:23

Grande Cresc! speriamo che esca una pista stupenda!! Comunque se vuoi un consiglio cerca di differenziarla un pò da quella vecchia graficamente, sempre se non è un problema.
Lo dico perchè se la fai troppo simile rischia di sembrare una versione 2 della tua pista precedente, invece se riesci a differenziarla sembrerà effettivamente una pista nuova, quello che poi è.
Se poi il tuo obiettivo è proprio quello (dopo tutto Re-Volt ha sempre 2 piste per ogni ambientazione, tranne Botanical Garden), allora come non detto :mrgreen:
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   86%
GOTTA GO FAST
Makeitgood
   35%
Fasi (completate - da completare): progetto - modellazione - texture - oggetti - makeitgood - invertita
Ultima versione scaricabile: ALPHA 0.03

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