Test auto
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Re: Test auto
Eh si questa volta ho voluto fare le cose come si deve e non "abbozzate" come faccio di solito xD...
Comunque non so se la "Tartarugon Racing Mod" o la "Auto Obese Mod" uscirà per rF*cktor
Comunque piccola comunicazione...oggi vado un pò avanti perchè mi sono tolto 2 interrogazioni da mezzo e per domani devo fare poco e niente
Comunque non so se la "Tartarugon Racing Mod" o la "Auto Obese Mod" uscirà per rF*cktor
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Re: Test auto
Sicuramente un lavoro spettacolare, però anche secondo me non è compatibile con Re-Volt... con 3DSMax puoi ottimizzare i poligoni, ma non sempre li ottimizza come vorresti, quindi di solito è meglio lavorare già direttamente in low poly.
Dovrebbe leggerla Re-Volt, ma quasi sicuramente ti causerà bug grafici tipo facce senza riflessi e addirittura c'è il rischio che ci siano facce che spariscono.
P.S.: Io non sono capace di fare modelli del genere
Dovrebbe leggerla Re-Volt, ma quasi sicuramente ti causerà bug grafici tipo facce senza riflessi e addirittura c'è il rischio che ci siano facce che spariscono.
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Re: Test auto
Iko, fidati, io ho avuto a che fare con modelli con quel livello di dettaglio lui dice che senza luci, fari e sottoscocca, e senza NURBS, i poligoni sono 950... beh, RV regge benissimo, senza alcun bug nei riflessi, anche modelli che ne hanno 2500 (Ugaz GT-R docet ), valore al quale questa Picasso, anche da finita, non penserà nemmeno di arrivare (a meno che non voglia fare anche l'interno, ma penso stia dentro lo stesso). Poi è ovvio che Cresc non si sognerebbe nemmeno di usare la variante con NURBS per RV, dato l'enorme numero di poligoni...
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Re: Test auto
Si raga avete entrambi perfettamente ragione...comunque le facce in Low poly in re-volt sono quasi 3000
(prima erano 950 perchè era solo una metà e mancavano ancora un casino di cose come sottoscocca ecc)
Comunque ecco ho fatto 2 varianti...una variante con la texture in HD ma con la carrozzeria completamente monocolore (in questo caso rossa) e un altra perfettamente re-paintabile da cima a fondo (però con texture a bassa risoluzione...in questo caso grigia)
Anche se le facce sono quasi 3000 è bastato togliere i riflessi ai passaruota,sottscocca e ai fascioni anteriori e posteriori per stare nel limite ;)
(prima erano 950 perchè era solo una metà e mancavano ancora un casino di cose come sottoscocca ecc)
Comunque ecco ho fatto 2 varianti...una variante con la texture in HD ma con la carrozzeria completamente monocolore (in questo caso rossa) e un altra perfettamente re-paintabile da cima a fondo (però con texture a bassa risoluzione...in questo caso grigia)
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Re: Test auto
Wow! Incredibile!!
Ma come hai fatto a togliere i riflessi, hai usato uno spinner o hai usato gli smoothing groups?
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Re: Test auto
bellissima, lavoro eccelso cresc
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Re: Test auto
Smoothing groups ovviamente ...comunque grazie a tutti e 2 raga
EDIT: ho visto dalla prima foto che i riflessi sui fascioni li ho tolti solo nella versione grigia (infatti sulla picasso rossa i riflessi sui fascioni anteriori ci sono )
Adesso li metto a posto ;)
EDIT: ho visto dalla prima foto che i riflessi sui fascioni li ho tolti solo nella versione grigia (infatti sulla picasso rossa i riflessi sui fascioni anteriori ci sono )
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Re: Test auto
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Re: Test auto
Grazie Burner
EDIT: Ho fatto ancora un' altra versione nel caso riuscirei a mettere la Picasso nel servizio clienti
EDIT: Ho fatto ancora un' altra versione nel caso riuscirei a mettere la Picasso nel servizio clienti
Ultima modifica di Crescviper il ven 17 feb 2012, 18:29, modificato 1 volta in totale.
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Re: Test auto
Hmm, potresti ricavarci una Rally Car, se quella mod fosse fatta sulla versione completamente repaintabile... Magari con i tradizionali loghi della squadra corse Citroen...
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Re: Test auto
Ok allora appena ho tempo metto le cordinate uv della picasso grigia sul modello della blu ;)
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Re: Test auto
Avrei voluto scriverlo per intero, ma poi TheF*cktor si sarebbe arrabbiato...burner94 ha scritto:rF*cktor mi ha fatto -lare, hahaha.
Bella auto Cresc, ho visto il video e mi sono scoraggiato un po'. In realtà per ora non ho una voglia matta di fare una macchina,ma quando mi tornerà darò un'occhiata più attenta a quel video.
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Re: Test auto
Sto riprendendo in considerazione questo progetto...a breve posterò degli screenshoot del lavoro in WIP (molto migliore rispetto a quella...sembrava fatta di plastichina )Crescviper ha scritto:Raga in questi giorni ho fatto una Col.Moss. "leggermente" modificata...
all'inizio la volevo fare quasi identica all'originale...ma alla fine è uscita tutta un altra cosa...
Vabb comunque mi ritengo abbastanza soddisfatto
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Re: Test auto
Ah sì, me la ricordo. Bella lei *w*
E bella lì per il fatto che la riprendi in mano! Voglio vederla da finita
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Re: Test auto
Grazie Burner...ecco dove sono arrivato stasera (l'ho cominciata stamattina)
Scusate per la qualità dell'immagine ma è in Jpeg
Rimane da terminare la texture con i vari dettagli e magari di fare qualche altra versione tipo rally/raid car o Supertruzzobimbotaning
P.S. Ovviamente texture 1024x1024
Scusate per la qualità dell'immagine ma è in Jpeg
Rimane da terminare la texture con i vari dettagli e magari di fare qualche altra versione tipo rally/raid car o Supertruzzobimbotaning
P.S. Ovviamente texture 1024x1024
Ultima modifica di Crescviper il gio 30 ago 2012, 0:47, modificato 1 volta in totale.
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