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Inserire Skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 15:46
da Blackbit
Salve a tutti, felice di aver trovato un bellissimo sito italiano su revolt ancora attivo!
Vi scrivo per un fastidio che mi affligge da tempo... il cielo della mia mappa fatta con l'editor: non riesco a cambiare la skymap e comunque ci sono tipo dei quadratoni (tipo lampade) nel bel mezzo del soffitto (che volevo fosse cielo) come faccio a toglierli? e a mettere una skymap decente?
sicuramente saprete aiutarmi... considerando che sono alle primissime armi e sprovvisto di programmini utili, vi chiedo pazienza e una spiegazione adatta ad un ignorante come me.
Grazie mille!!

Ora che mi sono tolto il dente comunque sono felice di offrire la mia disponibilità per qualsiesi collaborazione grafica (occupandomi di grafica) in qualsiesi eventuele progetto inerente a revolt.

Re: skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 17:49
da Lo Scassatore
Ciao;

Dunque, per mettere una skybox ad un tracciato non devi fare altro che usare il MIG (Make It Good) in modalità Objects e aggiungere un oggetto skybox alla pista (puoi anche sostituire il file .fob della tua pista con quello di un'altra avente la skybox che preferisci, ma otterresti qualche sgradevole effetto collaterale).

Mentre per togliere le luci dal soffitto devi usare il caro RvGlue, programma facente parte del Pacchetto RVTMOD7.

Per avere informazioni su MIG e RVTMOD ti basta cercare su ARM, c'è tutto quello che ti serve.

P.S. Hai postato nella sezione sbagliata!!!!!! :frusta: un messaggio del genere va postato nella sezione Problemi Tecnici!!!!!

Re: skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 18:09
da Blackbit
Grazie sei stato gentilissimo !

Re: skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 18:15
da Blackbit
ok credo che la skybox sarà meglio metterla con MIG, non vorrei gli effetti indesiderati utilizzando i files di altre piste...
Ma una guida su come metterla utilizzando MIG c'è?

Grazie ancora di tutto!

Re: Inserire Skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 19:03
da TheFactor82
Topic spostato nella sezione corretta. Occhio la prox volta! :rissa:
Comunque, :welcome: al nostro nuovo utente!
Se vai nell'area Tutorials & Manuali di Arm (dalla pagina principale del sito trovi il link nel menù a sinistra), troverai una valanga di informazioni su tutto quello che ti può venire in mente di modificare. Tutte le informazioni sono importanti quindi il mio consiglio è di perdere un po' di tempo e di visionare per bene tutti i Tutorials e i manuali che ci sono...

Re: Inserire Skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 19:47
da Blackbit
Ciao, Piacere di conoscervi tutti e Grazie ancora, sono riuscito a colorare le pareti laterali e togliere i quadratoni dal cielo :)
mi sono letto la guida del MIG ma non sono riuscito a trovare la spiegazione inerente alla skybox.... potresti gentilmente indicarmi la pagina esatta dove posso trovarla? grazie mille ancora e scusami!

Re: Inserire Skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 21:25
da Blackbit
aggiornamento.

attualmente sono riuscito tramite mig a mettere una skymap che però non è quella che vorrei io,
come leggo a fondo pagina nella guida https://www.aliasrevoltmaster.com/portal ... opic_id=79 per decorare le piste, vorrei poter usare una skymap da me realizzata... è possibilie? e se si, come? :)

un'altra cosa che volevo chiedere è se era possibile mettere una musica di sottofondo.

grazie a tutti!

Re: Inserire Skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 22:48
da bmascy
Emh....quello della musica è stato sempre un problema molto discusso in Re-volt....diciamo che il suono non è la parte migliore del programma, a volte crea dei dispiacevoli inconvenienti.Su ogni pista in verità ci dovrebbe essere una musica, fatto stà che io se non nella demo non lo ho mai sentita questa musichetta.Solo i rumori delle macchine niente altro.

Nel MIG c'è una sezione anche per l'audio (mi pare "AUDIO 3D" o qualcosa del genere) però nessuno è mai riuscita ad usarla correttamente.

Re: Inserire Skymap

Inviato: mer 14 gen 2009, 23:07
da Blackbit
a proposito della musica mi sono reso conto che gli mp3 che vengono richiamati in realtà nella dir di revolt non ci sono e nemmeno nel cd.... (perlomeno non nella mia iso) probabile che nel cd orig ci fossero, sarebbe utile avere la demo di cui parlavi magari si potrebbe vedere il percorso e poterlo cosi ricreare e metterci degli mp3 con i nomi del caso...

...per la skymap nulla di nuovo? quella di "nhood1" hai il fondo che da l'effetto come di essere sulle nuvole... :( come faccio? che mi dite?

Re: Inserire Skymap

Inviato: gio 15 gen 2009, 8:38
da bmascy
Emh....io provai a suo tempo a rimettere gli mp3 ma mi ricordo che non funzionò...

Re: Inserire Skymap

Inviato: gio 15 gen 2009, 8:50
da TheFactor82
Ti rimando a questo topic:
http://www.aliasrvm.altervista.org/phpB ... ?f=1&t=688
dove si discute di questo e dove scrivo il metodo in cui probabilmente funzionano le musiche di Re-Volt.

Re: Inserire Skymap

Inviato: gio 15 gen 2009, 13:11
da Blackbit
Ho letto quel post ed infatti anche io, per le musiche, avevo nel frattempo fatto delle prove arrivando a questa conclusione:

la demo fà partire degli mp3 (solo 2 tracce) dalla root di installazione.

la retail usa le tracce del cd originale.

--- edit sorry ---

ma non sono riuscito a trovare un sito online per poterlo acquistare :(

Per la SkyMap nessuno sà darmi un consiglio, vi prego!!!!

Re: Inserire Skymap

Inviato: gio 15 gen 2009, 17:34
da bmascy
bè bè....non ne sono sicuro....io non credo che serviva inserire il cd per giocare a re-volt.
Più che altro a mio parere manca un piccolo file di installazione che fa partire le musiche

Re: Inserire Skymap

Inviato: gio 15 gen 2009, 19:11
da TheFactor82
Blackbit ha scritto:purtroppo io non ho il cd e non sono riuscito assolutamente (nonostante ho scaricato diverse copie di bakup in giro) a trovare la iso della versione retail... e quindi chiedo a voi se qualche anima pia sarebbe così gentile da passarmelo in qualche maniera (file iso)
Quello di cui stai parlando è PIRATERIA, perchè Re-Volt è ancora protetto da copyright. Quindi evita :protest: e dai un'occhiata al Regolamento del Forum, punto 4!!! :-x

In ogni caso, Re-Volt richiede il cd solo con la versione 1.00. Se installate la patch 1.10 non è più necessario.
Ed ora chiudiamo questo :offt: e aiutiamo Blackbit ad inserire la skymap nella sua pista!

Re: Inserire Skymap

Inviato: ven 16 gen 2009, 11:38
da Blackbit
scusa ma credevo che dopo tutti questi anni, non essendo nemmeno menzionato sul sito acclaim e non essendo più supportato dal team ufficiale ormai da tempo, credevo non ci fossero + diritti di copyright.
mi scuso con tutto lo staff.

torniamo a noi... la skymap? provo e riprovo, cerco e ricerco ma... nulla ancora non ho capito come fare :(

help me