Suoni dei motori delle auto di revolt

In questa sezione potete segnalare tutti gli errori e i problemi che avete con Re-Volt e con tutto quello che gli gira intorno (problemi di editor, creazione auto/piste e quant'altro)

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Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da alexfogliani » lun 12 dic 2011, 21:14

Salve ragazzi è da molto che volevo porvi questa domanda,
siccome io ho fatto diverse auto con suoni reali, volevo dirvi in revolt è possibile usare più di due suoni nel gioco?
intendo quello benzina e quello elettrico.

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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da Vas0sky » lun 12 dic 2011, 22:23

mi pare di no..... non ne ho mai sentito parlare..... forse potresti provare a mettere nella cartella wavs il suono dell'auto e rinominarlo con il nome della cartella dell'auto (come è stato fatto per l'ufo.... credo)
Ultima modifica di Vas0sky il lun 12 dic 2011, 22:24, modificato 1 volta in totale.
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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da Piereligio » mar 13 dic 2011, 0:22

Ciccio ha dimenticato che va messo al tipo di motore la classe speciale, come sulla ufo. Questa é solo un'ipotesi, se va ho un'altro obiettivo da raggiungere in una probabile nuova HD Mod.

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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da TheFactor82 » mar 13 dic 2011, 11:40

I suoni, per quel che ne so io, sono solo Benzina, Elettrico e Speciale.
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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da Vas0sky » mar 13 dic 2011, 13:49

niente.... non va.... a questo punto non c'è modo...... non mi viene in mente niente per eludere questa situazione.... possiamo solo chiederlo nella prossima alpha
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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da alexfogliani » mar 13 dic 2011, 13:59

e se si potrebbe fare come per i carbox!, modificando dai parametri?
Ultima modifica di alexfogliani il mar 13 dic 2011, 14:01, modificato 1 volta in totale.

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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da Vas0sky » mar 13 dic 2011, 14:03

e tu sai dove mettere le mani vero? e comunque nell'ultima patch non è implementata questa funzione
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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da alexfogliani » mar 13 dic 2011, 14:10

è solamente un ipotesi, ma siccome non sono più uscite nuove patch, per i parametri intendo questo:

I carbox appare nei parametri così: TCARBOX "cars/nome auto/nomefile.bmp"
tipo così: TPetrol "cars/wavs/nomefile.wav"
creando un altra cartella, oppure così: TPetrol "wavs/nomefile.wav"


ma ripeto è solo un ipotesi.

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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da Vas0sky » mar 13 dic 2011, 14:13

non credo funzioni, e come ipotesi va verificata.... si può anche provare a mettere il wav nella cartella dell'auto rinominandolo con il nome della cartella
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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da alexfogliani » mar 13 dic 2011, 14:27

si può provare, al più presto vi farò sapere se funziona.

La calsonic del mio avatar l'ho fatta io, è un repaint. Pure il carbox ho fatto.
La potete trovare su rvzt!
Ultima modifica di alexfogliani il mar 13 dic 2011, 14:29, modificato 2 volte in totale.

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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da alexfogliani » mer 14 dic 2011, 18:39

Purtroppo non funziona, allora speriamo in una futura patch!

nel gioco dice così: unrecognized words .......

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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da Vas0sky » mer 14 dic 2011, 19:32

esatto, significa che non riconosce le lettere, perchè non sono registrate nei parametri
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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da burner94 » mar 27 dic 2011, 14:03

Ma lo sviluppatore della 1.2 ci sta già lavorando :-) quindi a breve sarà possibile :-P
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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da alexfogliani » mar 27 dic 2011, 14:17

Wow, che bella notizia!!!

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Re: Suoni dei motori delle auto di revolt

Messaggio da Piereligio » mar 27 dic 2011, 16:28

Se sfruttassi tutte queste novità, per una futura HD Mod (occhei sto abbottando un po i co*****i con questa mod lol ), ci metterei 3 anni a completarla. :lol2:

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