La ricerca ha trovato 17 risultati
- lun 22 mag 2017, 23:27
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Informazioni su repaint
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Re: Informazioni su repaint
Dopo molto, molto e molto tempo torno :gnorri: .... con delle novità . Per il discorso repaint ho imparato ad usare blender ..... poi posterò altre foto. Per Rae: metto link (non ricordo se si possa fare; altrimenti ti mando pm) dove scaricare papercraft (ne ho caricati una dozzina..) http://www.tama...
- ven 8 lug 2016, 0:03
- Forum: Multiplayer
- Argomento: SWT - Summer Welcome Tournament
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- Visite : 2212
Re: SWT - Summer Welcome Tournament
Ciao Nicomilan e salve a tutti. Per me va bene. Domani (mattina o sera) scarico i due programmi per il
Multiplayer.. Se avrò bisogno (non credo, però non si sa mai ) chiedo....
Multiplayer.. Se avrò bisogno (non credo, però non si sa mai ) chiedo....
- gio 7 lug 2016, 16:19
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Track editor: costruire a "quota 0"
- Risposte: 7
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Re: Track editor: costruire a "quota 0"
Gigi ho risolto . Si, ho il tasto fn, ma non serve per pag su. Ho usato la tastiera a schermo e funziona alla perfezione
- gio 7 lug 2016, 12:21
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Track editor: costruire a "quota 0"
- Risposte: 7
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- gio 7 lug 2016, 0:16
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Track editor: costruire a "quota 0"
- Risposte: 7
- Visite : 2930
Re: Track editor: costruire a "quota 0"
Hermes grazie mille. Ci provo e ti faccio sapere. Comunque, in genere, il bloc num lo tengo sempre disattivato.
- mer 6 lug 2016, 20:14
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Track editor: costruire a "quota 0"
- Risposte: 7
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Track editor: costruire a "quota 0"
Ciao a tutti cari revoltiani. Apro questo topic perché mi sta capitando un problema singolare: quando creo un tracciato con il track editor non mi fa salire i pezzi. In poche parole quando premo il tasto "9 pag su" (ma anche "3 pag giù) il pezzo (rettilineo, curva, incrocio, ecc" mi rimane a quota 0...
- mer 6 lug 2016, 12:38
- Forum: Multiplayer
- Argomento: SWT - Summer Welcome Tournament
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- Visite : 2212
Re: SWT - Summer Welcome Tournament
Caro NicoMilan93 ciao; ottima idea. E buongiorno a tutti . Anch'io ho diversi impegni. Tutto dipende da quando si fa. Posso essere disponibile sia di pomeriggio che di sera. Rimango in attesa
- lun 4 lug 2016, 16:45
- Forum: Commenti, sogni, idee...
- Argomento: ARManga
- Risposte: 14
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Re: ARManga
Molto bello . Se serviranno nuovi "personaggi" non ho problemi per dare una mano . Sono abbastanza pratico con PSE 8, gimp, paint.net
e simili.
P.S. anch'io faccio un fumetto...
e simili.
P.S. anch'io faccio un fumetto...
- gio 30 giu 2016, 17:53
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Informazioni su repaint
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- Visite : 3748
Informazioni su repaint
Cari ragazzi buongiorno :D . Dopo aver scoperto l'esistenza di questo forum (stupendo, non c'è che dire :good: ) si è accesa (a dir la verità è esplosa) la voglia di personalizzare le auto. Avevo intenzione di creare modelli da zero per revolt (già li creo e li stampo; vedi successive foto), ma aven...
- ven 24 giu 2016, 11:38
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Creazione modelli con Blender
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Re: Creazione modelli con Blender
Buongiorno a tutti ragazzi :-) . Oggi fa un caldo e-p-i-c-o (in provincia di Milano 29 gradi, aiuto). Questa è la situazione ad ora: https://s32.postimg.org/9dm1yuzbl/screenshot_yamada_revolt_1.jpg E questo è il procedimento che uso per arrivare ai file prm: 1° modello con sketchup l'auto (e gli app...
- gio 23 giu 2016, 15:07
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Creazione modelli con Blender
- Risposte: 6
- Visite : 1721
Re: Creazione modelli con Blender
Ciao ragazzi. Kratos grazie mille. Problema del pivot point risolto. Mi sono però accorto che l'auto è gigante e quando la metto in pista libra nell'aria . Adesso aggiusto la posizione del modello in blender (me lo dava in verticale) e le dimensioni.... appena ho fatto metto anche le foto dall'espor...
- lun 20 giu 2016, 23:59
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Creazione modelli con Blender
- Risposte: 6
- Visite : 1721
Re: Creazione modelli con Blender
Buonasera a tutti :-) Innanzitutto ringrazio Hermes. Non, non sono un beta tester di jigebren. Il plugin l'ho trovato (credo che non sia lo stesso) sul sito rvm, nella sezione download. Quanto alla mappatura, questo è quello che vorrei ottenere: https://s32.postimg.org/5gaupnbv5/NEW_000_1_Yamada.png...
- lun 20 giu 2016, 12:55
- Forum: Servizio Clienti
- Argomento: Richiesta auto
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Re: Richiesta auto
Ho capito e mi scuso per il multi-posting . Comunque, penso che mi darò al repaint dei modelli sia ufficiali che non....
- dom 19 giu 2016, 0:23
- Forum: Problemi Tecnici
- Argomento: Creazione modelli con Blender
- Risposte: 6
- Visite : 1721
Creazione modelli con Blender
Ciao ragazzi. :-? Sto provando a creare un modello ma ne sto uscendo pazzo. L'altro ieri sono riuscito a creare l'auto, ma senza sapere niente di come fare la mappatura uv. Il risultato? https://s31.postimg.org/40ikzdguf/screenshot_1.jpg ... una volta aperto il carton box... : https://s31.postimg.or...
- ven 17 giu 2016, 13:27
- Forum: Servizio Clienti
- Argomento: Richiesta auto
- Risposte: 6
- Visite : 4237
Re: Richiesta auto
Buongiorno. Mi sono un po informato sull'utilizzo di Blender. Ho trovato il plugin (no jigebren ma un altro plugin simile che si trova in un altro sito) ma ho ancora alcune delucidazioni da chiedere. Da sketchup in che formato esporto per avere il miglior risultato? Obj? Dae? Qualcun altro? Vedrò an...